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> Hacer una web, Que necesito y como

Joalban
post Mar 26 2005, 12:01 PM
Publicado: #1


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hola a todos

he leido muchos post pero me quedan muchos puntos por aclarar ya que en todo este tiempo nunca me habia fijado en como funciona.
La idea seria hacer una web de descarga de software a mi gusto (con todo inc)

Datos: soy cliente Wnandoo y tengo 50mb de espacio web, y tengo descargado Guild Ftp.

1-Tengo que contactar con wanadoo para poder disfrutar de estos 50 mb?

2-Tengo que crear dominio? donde?

3-Que programa mas recomendado hay para crear la web? xara3d, power point/publisher.......?

Me seria de gran utilidad que alguien me pueda explicar los pasos a seguir desde 0 de manera simple (asi este post podria servir/guiar a otros usuarios que tendrian mis conocimientos web whistling.gif whistling.gif whistling.gif )

Muchas gracias
Saludo


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post Mar 26 2005, 12:55 PM
Publicado: #2


Maestro Perfecto
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QUOTE
Datos: soy cliente Wnandoo y tengo 50mb de espacio web, y tengo descargado Guild Ftp.

1-Tengo que contactar con wanadoo para poder disfrutar de estos 50 mb?


Si ya eres cliente creo que no. whistling.gif

QUOTE
2-Tengo que crear dominio? donde?


Por ejemplo lo puedes sacar en http://www.cjb.net.
El dominio te quedaria, www.elnombre.cjb.net.

QUOTE
3-Que programa mas recomendado hay para crear la web? xara3d, power point/publisher.......?


El xara 3D no se utiliza para hacer web, es solo para hacer elementos en 3D.
Yo te recomiendo el macromedia dreamweaver mx 2004 español
Yo las paginas las ago con el Adobe photoshop 8.0 cs y luego le pongo los hipervinculos con el macromedia dreamweaver mx 2004 español.
Tambien puedes utilizar plantillas.

¿Qué es una plantilla web?

Una plantilla web es una página web "pre-fabricada", con todo el código e imágenes ya listos, que puedes alterar a tu gusto:

* introduciendo tus textos e información
* cambiando los colores
* sustituyendo o añadiendo imágenes
* agregando tu logotipo
* etc.

Las plantillas web incluyen todo el HTML y los archivos de Photoshop, Flash, fuentes, etc.

También puedes usarlas como punto de partida para diseños más complejos, ahorrando tiempo y dinero.

¿Buscas plantillas Dreamweaver? Compatible con FrontPage, DreamWeaver, GoLive, y demás software de creación de webs.

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¿ QUE ES UN DOMINIO ?
Un dominio es un nombre significativo de una dirección en internet. Respondemos tus preguntas: ¿Como registrar dominios?, ¿como publico mi web?, FTP, hostings gratis, e-marketing, gana dinero con tu dominio..... aprpende que es en mirror, los mejores dominios o alojamientos gratis y dominios de pago.

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Qué es Dreamweaver MX 2004

Dreamweaver MX 2004 es un software fácil de usar que permite crear páginas web profesionales.

Las funciones de edición visual de Dreamweaver MX 2004 permiten agregar rápidamente diseño y funcionalidad a las páginas, sin la necesidad de programar manualmente el código HTML.

Se puede crear tablas, editar marcos, trabajar con capas, insertar comportamientos JavaScript, etc., de una forma muy sencilla y visual.

Además incluye un software de cliente FTP completo, permitiendo entre otras cosas trabajar con mapas visuales de los sitios web, actualizando el sitio web en el servidor sin salir del programa.

Para seguir este curso te puedes descargar la versión gratuita de Dreamweaver desde la página de Macromedia, la versión caduca al cabo de 30 días, pero seguro que te animas a comprar la versión de pago de este estupendo programa.

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HTML básico

Las páginas que vemos en Internet están escritas utilizando el lenguaje HTML (Hyper Text Markup Language). Este lenguaje está basado en etiquetas que marcan el inicio y fin de cada elemento de la página Web.

Por ejemplo, el título de la página Web se escribe entre las etiquetas <TITLE> y </TITLE>. Como ves, ambas etiquetas consisten en poner un mismo comando entre los símbolos "<" y ">". La primera etiqueta indica inicio, y la segunda, que incluye el símbolo "/", indica final.


Las etiquetas disponen de atributos que permiten definir características del elemento sobre el que actuan. Por ejemplo, <TABLE Border="1"> indica que la tabla tendrá un borde de tipo 1.

Una página HTML básica tendría el siguiente aspecto:

<HTML>

<HEAD>

<TITLE> Mi primera página web </TITLE>

<BODY>

<A rel="nofollow" href:"http://www.aulaclic.com"> Haz clic aquí para ir a aulaClic</A>

resto de la página web

</BODY>

<HTML>

Las etiquetas que se introducen en un documento HTML no son visibles cuando el documento se muestra en un navegador (IExplorer, Netscape, etc). Cuando un usuario desde Internet solicita ver una página el servidor Web envía la página al navegador y este interpreta las etiquetas para dar el formato a la página.

Cuando utilizamos Dreamweaver para crear una página Web no tenemos que preocuparnos de todo esto. Dreamweaver inserta automáticamente las etiquetas necesarias para construir la página con la apariencia y contenido definidos en el editor gráfico.

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Cómo tener una página en Internet

Para poder poner una página web en Internet, es necesario contratar a alguna empresa con servidores que pueda alojarla y hacerla accesible desde Internet las 24 horas del día. El precio por disponer de espacio propio en el servidor dependerá de la empresa, del espacio en disco, volumen de transferencia y otras opciones que podamos contratar.

Hay empresas que ofrecen este servicio gratuitamente, pero con ciertas limitaciones: poco espacio de disco, lentitud y nombre de nuestra página precedido por el de la suya. Hay que tener también en cuenta que estas empresas deben generar ingresos de alguna forma, por lo que se dedican a vender espacios publicitarios dentro de nuestras páginas, publicidad que no podremos negarnos a incluir en ellas.

Por estos motivos, no se recomienda utilizar hospedaje gratuito para la página de una empresa, aunque sí es aceptable para una página personal.

Cuando se va a contratar un servicio de hospedaje es necesario contratar también un dominio, tarea de la que se suele encargar la propia empresa de hospedaje. Registrar un dominio consiste en registrar un nombre para nuestra página. Este nombre no puede estar repetido en Internet, ha de ser único, al igual que ocurre con los nombres de las empresas. Es posible registrar un mismo nombre con distintas terminaciones, como por ejemplo, .net, .org, .es o .com.

En el caso de los hospedajes gratuitos no es necesario registrar ningún dominio, ya que nuestra página no será más que un archivo dentro de la de la empresa contratada.

A la hora de contratar un servicio de hospedaje también hay que tener en cuenta el número de cuentas de correo electrónico propias que pueden habilitarse y si disponemos de una base de datos para poder acceder a ella a través de programación vía Web, aunque esto último será útil sólo para usuarios avanzados.

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Guia Principiante

HTML y marcado ... Esta guía para el principiante incluye lo fundamental para aprender HTML, el lenguaje que se utiliza para crear páginas Web. Aquí se explican en detalle los comandos más utilizados, con numerosos ejemplos.

* 1. Tres normas fundamentales
* 2. Comandos básicos de HTML
* 3. Apariencia del texto
* 4. Estructura del hipertexto
* 5. Más comandos en HTML
* 6. Tablas
* 7. Como hacer referencias en un hipertexto
* 8. Incluyendo otros elementos en el hypertexto

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1. Tres normas fundamentales

1. HTML es simplemente texto

Lo primero es saber que un documento HTML es un archivo de texto simple, luego, se puede editar con cualquier editor de texto.
2. No importan los tabs, ni los saltos de línea

Los intérpretes HTML no toman en cuenta las tabulaciones, los saltos de línea ni los espacios en blanco extra. Esto tiene ventajas y desventajas. La principal ventaja es que permite obtener resultados uniformes y de buena presentación de manera bastante fácil. La principal desventaja es que un documento HTML, por lo menos se debe usar los comandos <P>...</P> o <BR> para evitar que quede todo el texto en una sola línea.
3. Existen tres caracteres especiales

1. < Menor que, se usa para indicar el comienzo de un comando HTML.
2. > Mayor que, se usa para indicar el término de un comando HTML.
3. & Ampersand, se usa para escribir caracteres especiales (símbolos matemáticos, comerciales, así como el signo menor que y el mayor que entre otros) en un documento.

2. Comandos básicos de HTML

Lo primero es conocer los comandos que debe contener todo documento HTML de más de una línea de largo.
4. El comando párrafo

El comando <P> ... </P> se usa como un delimitador de párrafo en HTML. Inserta automáticamente un quiebre de línea al final del párrafo, y produce un espaciamiento conveniente entre los diferentes párrafos de un documento.

Adicionalmente permite alinear el texto al centro, a la izquierda o a la derecha.
5. El comando quiebre de línea

El comando <BR> permite hacer un quiebre (salto) de línea.

Adicionalmente se permite realizar saltos más largos o más cortos, dejar atrás las imágenes, etcétera. [descripción completa]
6. Los comandos de encabezamiento

Los textos en HTML poseen seis niveles de encabezados. El nivel de encabezado 1 se usa para las divisiones mayores del texto; es, por lo tanto, el que hace que el texto sea más grande. El nivel de encabezado 6 se usa para las divisiones más chicas del texto; luego, es el que muestra el texto más pequeño.

Todos los comandos de encabezado se escriben de a pares, e insertan un quiebre de línea al final del texto que delimitan.

<H1>Nivel de encabezado 1</H1>
<H2>Nivel de encabezado 2</H2>
<H3>Nivel de encabezado 3</H3>
<H4>Nivel de encabezado 4</H4>
<H5>Nivel de encabezado 5</H5>
<H6>Nivel de encabezado 6</H6>

3. Apariencia del texto

Hay varios comandos para hacer distinta la manera en que aparece el texto. Se trata de delimitadores, que indican donde comienza y donde termina el texto que se verá diferente.

Estos comandos se pueden mezclar entre sí. Algunos de ellos son:

<B>Negrita (Bold)</B>
<I>Cursiva (Italic)</I>
<BLINK>Parpadeante (Blink)</BLINK>
<TT>Tamano fijo (TypeWriter)</TT>
<EM>énfasis (Emphasis)</EM>
<STRONG>Gran énfasis (Strong)</STRONG>
<U>Subrayado (Underline)</U>

4. Estructura del hipertexto

Existen dos partes fundamentales de un documento HTML.

Encabezado Se inicia mediante el comando <HEAD> y se termina con </HEAD>. Por lo general se incluye aquí el título del documento, mediante el comando <TITLE> ... </TITLE>.

Cuerpo Se inicia mediante el comando <BODY> y se termina con el comando . Este comando acepta numerosos modificadores. [descripción completa]. Dentro del cuerpo del documento se incluye cualquier carácter imprimible.

Además, es importante incluir el comando <ADDRESS> ... </ADDRESS> al final del cuerpo del documento (pero dentro de el). Dentro del ADDRESS se escribe el nombre del autor del documento, la organización a la que pertence, su dirección de correo electrónico, y otra información que se considere relevante (por ejemplo, la última fecha de actualización del documento).

Un primer ejemplo usando estos comandos básicos

<HEAD>
<TITLE>Tejedores del Web - Ejemplo numero uno</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>Ejemplo numero uno</H1>
<H2>Primera parte</H2>
<P>Aprendimos a usar el comando párrafo.</P> O a cortar una línea usando BR.<BR>
<H1>Segunda parte</H>
<P>Aprendimos a marcar palabras <B>importantes</B>, otras <B><I>mas importantes</I></B>, y otras <STRONG>tremendamente importantes</STRONG></P>
<H2>Nota</H2>
<P>Tambien aprendimos a hacer <BLINK>parpadear</BLINK> el texto.</P>
<ADDRESS>
\a{mailto:chato@chato.cl;chato@chato.cl}<BR>
Santiago de Chile, 1 Enero 2010<BR>
</ADDRESS>
</BODY>

5. Más comandos en HTML
7. El comando HTML

El comando <HTML> ... </HTML> se usa para delimitar el documento en hypertexto completo. Es útil incluirlo para evitar conflictos con futuras revisiones del lenguaje HTML.

Este comando permite además indicar al cliente la versión de HTML que estamos usando, entre otras cosas.
8. Listas

Revisaremos dos tipos de lista que se pueden incluir en un hypertexto. Ambos tipos permiten varios niveles de enlace, es decir, podemos tener una lista dentro de otra lista.
9. Listas no numeradas

También llamadas listas no ordenadas, se declaran usando el comando <UL> ... </UL>. Cada item de la lista se marca con un <LI>. El resultado final es que el item se separa del borde izquierdo y aparece marcado con un símbolo (un punto, un cuadrado, etc.. depende del nivel de enlace).
10. Listas numeradas

Una lista numerada se ve así:

1. Primer item
2. Segundo item
1. Primer subitem
2. Segundo subitem
3. Tercer item

Lo que en HTML se escribe:

<OL>
<LI>Primer item
<LI>Segundo item
<OL>
<LI>Primer subitem
<LI>Segundo subitem
</OL>
<LI>Tercer item
</OL>

La misma lista no numerada se ve así:

* Primer item
* Segundo item
o Primer subitem
o Segundo subitem
* Tercer item

Lo que en HTML se escribe:

<UL>
<LI>Primer item
<LI>Segundo item
<UL>
<LI>Primer subitem
<LI>Segundo subitem
</UL>
<LI>Tercer item
</UL>

11. Listas descriptivas

Una lista descriptiva es muy útil al momento de hacer glosarios, índices, referencias a otros documentos, o describir, en general, cualquier cosa.

Una lista descriptiva se declara usando el comando <DL> ... </DL>. Cada ítem de la lista consta de un título, marcado mediante <DT> ... </DT>, y una descripción para dicho título, que se indica mediante el comando <DD>.

Una lista descriptiva se ve así:

Primer nombre a describir

Descripción del primer nombre

Segundo nombre a describir

Descripción del segundo nombre

Lo que en HTML se escribe:

<DL>
<DT>Primer nombre a describir</DT>
<DD>Descripción del primer nombre
<DT>Segundo nombre a describir</DT>
<DD>Descripción del segundo nombre
</DL>

12. Texto preformateado

El uso de texto preformateado permite crear un espacio para que el cliente pueda interpretar los tabs, quiebres de línea y espacios en blanco incluidos en el documento. Además, en el texto preformateado no se interpretan los caracteres especiales HTML : <, > y &amp;.

Para incluir texto preformateado, se usa el comando <PRE> ... </PRE>. El tipo de letra usado por el texto preformateado es el mismo que el de <TT> ... </TT>.
13. Centrando texto

Para centrar una parte del documento, se delimita lo que se desea centrar mediante el comando <CENTER> ... </CENTER>.
14. Lineas horizontales

Una línea horizontal es un separador muy usado en HTML. En un cliente gráfico, aparece como una delgada línea horizontal. En un cliente de texto, aparece como una línea hecha con -.

Se inserta con el comando <HR>. Este comando acepta varios modificadores .

Un ejemplo de la segunda parte

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Tejedores del Web - Ejemplo numero dos</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H2>Listas</H2>
<H3>No numeradas</H3>
<OL>
<LI>Aprendimos a usar listas no numeradas
<LI>Para clasificar la información
</OL>
<H3>Numeradas</H3>
<UL>
<LI>También podemos hacer que HTML
<LI>Cuente por nosotros
</UL>
<HR>
<H2>Descripciones</H2>
<DL>
<DT>Descripcion</DT>
<DD>Es nombrar las propiedades de algo
<DT>Lista descriptiva</DT>
<DD>Es nombrar las propiedades de varios objetos </DL>
<CENTER>También sabemos centrar el texto.</CENTER>
<TT> <PRE> y escribir preformateado </PRE> </TT>
<HR>
<ADDRESS> \a{mailto:chato@chato.cl;chato@chato.cl}<BR> Santiago de Chile, 1 Enero 2010<BR> </ADDRESS>
</BODY>
</HTML>

6. Tablas

Una tabla es una manera muy compacta y clara de mostrar la información. Una tabla en HTML se entiende como un conjunto de filas (fila=horizontal), apiladas una sobre otra. Cada fila contiene a su vez un conjunto de celdas, puestas una al lado de la otra.

Una tabla se declara usando el comando <TABLE> ... </TABLE>. Dentro de la tabla, se usa <TR> ... </TR>para indicar una fila y dentro de una fila, <TD> ... </TD> para delimitar el contenido de una celda. El elemento de cierre de fila y de celda es optativo.

Todos estos comandos aceptan numerosos modificadores. Se pueden, entre otras cosas, unir celdas, especificar la alineación del contenido de la celda, y mucho más.

Aquí se muestra una tabla muy simple:

<TABLE>
<TR><TD>Celda A1</TD><TD>Celda B1</TD><TD>Celda C1</TD></TR>
<TR><TD>Celda A2</TD><TD>Celda B2</TD><TD>Celda C2</TD></TR>
<TR><TD>Celda A3</TD><TD>Celda B3</TD><TD>Celda C3</TD></TR>
</TABLE>

7. Como hacer referencias en un hipertexto

La capacidad de hacer referencias en un hypertexto, es sin duda su capacidad más atrayente y práctica para poder entregar de mejor manera la información.

Clasificaremos las referencias o links en tres tipos:

* Referencia a otra zona dentro del mismo documento.
* Referencias a otros documentos.
* Referencias a otra zona en otro documento.

15. Referencias dentro de un mismo documento

Es posible hacer referencias que lleven al usuario de una parte del documento a otra dentro del mismo documento con solo hacer click. Llamaremos a estas referencias referencias localesEstas referencias constan de dos objetos:

La referencia Corresponde a la zona en la cual el usuario hará click, para viajar a otra parte del documento. Esta zona aparece subrayada en el documento. Una referencia local se crea delimitando la zona con el comando <A rel="nofollow" href="#nombre"> ... </A>, en que nombre es la etiqueta que se está referenciando. El nombre referenciado Corresponde a la zona del documento a la cual el usuario llegará al hacer click en la referencia correspondiente. Esta zona no cambia sus atributos en el documento. Un nombre local se crea delimitando la zona con el comando <A NAME="nombre"> ... </A>, en que nombre es la etiqueta que asignamos a esta zona.

Ejemplo de referencias locales

<HEAD>
<TITLE>Ejemplo 4 - Referencias locales</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H2>Referencias locales</H2>
<H3><A NAME="indice">Indice</A></H3>
<UL>
<LI><A HREF="#uno">Sección uno</A>
<LI><A HREF="#dos">Sección dos</A>
<LI><A HREF="#tres">Sección tres</A>
</UL>
<H3><A NAME="uno">Sección uno</A></H3>
<P>Click aqui para <A rel="nofollow" href="#indice">volver al índice</A>
<H3><A NAME="dos">Sección dos</A></H3>
<H3><A NAME="tres">Sección tres</A></H3>
<ADDRESS> \a{mailto:chato@chato.cl;chato@chato.cl}<BR> Santiago, 1 Enero 2001 </ADDRESS>
</BODY>

Como vemos, las referencias locales son muy útiles para crear índices al comienzo del documento.
16. Referencias a otros documentos

Para referenciar a otro documento, es necesario conocer la ubicación exacta del documento que se referenciará. Una ubicación, puede ser referenciada en forma relativa o absoluta

Ubicación relativa Se indica especificando la posición del documento en la estructura de subdirectorios a partir de la ubicación del documento actual. Sólo se puede usar para documentos ubicados en el mismo computador. Una referencia relativa a otro documento se hace usando el comando <A rel="nofollow" href="ubicación"> ... </A>

Ubicación absoluta Se indica especificando el URL (uniform resurce locator) de la página que se está referenciando. Los URL son una manera universal de especificar una dirección. La fórma más básica de referenciar un hypertexto es usar el comando <A rel="nofollow" href="http://computador/directorio/archivo"> ... . El computador indica la máquina donde se encuentra el documento. El directorio y archivo indican su posición dentro de ese computador. Los URL tienen muchas formas distintas para referenciar distintos objetos [ver descripción completa de los URL].>

Un ejemplo con referencias a otros documentos

<HEAD>
<TITLE>Ejemplo 5 - Referencias a otros documentos</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>Referencias a otros documentos</H1>
<H2>Referencias relativas</H2>
<P>Se puede referenciar, por ejemplo, a un archivo localizado en el mismo directorio, como por ejemplo, al <A rel="nofollow" href="ejemplo1.htm">ejemplo número 1</A>.
<H2>Referencias absolutas</H2>
<H3>Algunos servicios WWW en Chile</H3>
<P>Elservidor WWW de la <A HREF="\a{http://www.uchile.cl/;http://www.uchile.cl/}">Universidad de Chile</A> y el servidor de <A HREF="\a{http://www.chip.cl/;http://www.chip.cl/}">ChipNews</A> para leer noticias de actualidad por InterNet</P>
<H3>Algunos servicios en el extranjero</H3> <P>Para informarse de la actualidad mundial, se puede acceder al servicio <A HREF="\a{http://www.cnn.com/;http://www.cnn.com/}">CNN</A>. Para los amantes de la música se encuentra el servidor oficial de la <A HREF="\a{http://mtv.com/;http://mtv.com/}">MTV</A> y para localizar distintos tipos de información está <A HREF="\a{http://www.yahoo.com/;http://www.yahoo.com/}">Yahoo!</A>.
<ADDRESS> \a{mailto:chato@chato.cl;chato@chato.cl}<BR> Santiago, 1 de Enero de 2001 </ADDRESS>
</BODY>

17. Referencias a un lugar de otro documento

Para este tipo de referencias se utiliza una mezcla de las dos formas anteriores. Se indica el URL del documento a referenciar, luego un signo # y luego el nombre de la zona a referenciar.

Un ejemplo de referencia a un lugar en otro documento

<HEAD>
<TITLE>Ejemplo 6 - Referencia a otro documento</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>Referencia a un lugar en otro documento</H1>
<H2>Referencias especiales</H2>
<P>Los comandos de referencia tienen muchas más aplicaciones</P>
<ADDRESS> \a{mailto:cacastil@cipres.cec.uchile.cl;cacastil@cipres.cec.uchile.cl}<BR> Santiago, 1 de Enero 2001. </ADDRESS>
</BODY>

8. Incluyendo otros elementos en el hypertexto

Para hacer más atractivo y fácil de entender un hypertexto, es posible incluir imágenes, sonido y animaciones. Las imágenes aparecen directamente en el hypertexto (en los casos en que el cliente provee de una interfaz gráfica); en cambio, los sonidos y las animaciones deben ser activados por el usuario mediante un click.
18. Imagenes

Para incluir una imágen en un hypertexto, se usa el comando <IMG SRC="imagen">.

La imagen puede ser referenciada en forma absoluta o relativa, de la misma forma en que se referenciaba a los documentos hypertexto en la sección anterior.

El comando <IMG> acepta numerosos modificadores, por ejemplo, se puede especificar la alineación de la imagen (a izquierda, derecha, o centro), el tamaño, agregarle un borde, etc.
19. Audio

Los archivos de audio son, por lo general, bastante grandes en cuanto al espacio en disco que ocupan; por esto mismo, son también bastante lentos de transferir a través del WWW. Es por esto que los archivos de audio no se cargan de manera automática, sino que requieren son transferidos sólo cuando el usuario lo solicita. Para incluir un sonido, se delimita la sección con un comando que apunte al URL del archivo de audio.
20. Animaciones

Para incluir una animación, se procede de la misma manera anterior, apuntando al URL de la animación.
21. Caracteres especiales

Para incluir caracteres especiales, se usa el comando &código;. El código corresponde al código interno del caracter especial.

De los caracteres especiales, los más usados para las personas de habla hispana son los necesarios para escribir acentos y hacer la letra Ñ. Los códigos de estos caracteres son:

&aacute; á

&eacute; é

&iacute; í

&oacute; ó

&uacute; ú

&ntilde; ñ

&Ntilde; Ñ

Existe una amplia gama de caracteres especiales, símbolos matemáticos, caracteres extendidos, y otros símbolos disponibles. fuente

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Curso de Dreamweaver MX 2004. Índice

Unidad 1. Conceptos básicos de Dreamweaver MX 2004

Qué es Dreamweaver MX 2004
HTML básico
Editar páginas web
Cómo tener una página en Internet
Arrancar y cerrar Dreamweaver MX 2004
Compaginar dos sesiones
Abrir y guardar documentos
Mi primera página

Unidad 2. El entorno de trabajo

La pantalla inicial
Las barras
Los paneles e inspectores
Personalizar el área de trabajo
Vistas de un documento
La ayuda

Unidad 3. Configuración de un sitio local

Introducción
Crear o editar un sitio web sin conexión a Internet
Asistente para agregar un sitio de red
Vistas del sitio
Comprobar tamaño para optimizar la carga
Propiedades del documento
Los colores

Unidad 4. El texto

Características del texto
Listas
Estilos CCS (I)
Estilos CSS (II)

Unidad 5. Hiperenlaces

Introducción
Tipos de enlaces
Crear enlaces
Destino del enlace
Formato del enlace
Enlace a correo electrónico
Vínculos rotos

Unidad 6. Imágenes

Introducción
Tipos de imágenes para una web
Insertar una imagen
Cambiar el tamaño de una imagen
Mapas de imagen
Imagen de sustitución. Rollover
Botones Flash
Texto Flash
Barra de navegación

Unidad 7. Tablas

Introducción
Insertar una tabla
Rellenar las celdas
Seleccionar elementos de una tabla
Formato de tabla
Cambiar tamaño de tabla y celdas
Añadir y eliminar filas y columnas
Anidar, dividir y combinar celdas
Modos de tabla


Unidad 8. Marcos

Introducción
Crear marcos
Seleccionar marcos
Guardar
Configurar marcos
Contenido del marco

Unidad 9. Formularios

Introducción
Elementos de formulario
Crear formularios
Validar formularios

Unidad 10. Multimedía

Películas Flash
Sonido
Vídeos

Unidad 11. Las plantillas

Introducción
Crear plantillas
Establecer regiones editables en una plantilla
Basar páginas en una plantilla

Unidad 12. Capas

Introducción
Insertar una capa
Formato de una capa

Unidad 13. Comportamientos

Introducción
Insertar un comportamiento
Mostrar-Ocultar capas
Llamar JavaScript

Unidad 14. Otros elementos

Marquesinas
Fecha
Regla horizontal
Código de otras páginas
Adaptar webs a distitntas resoluciones

Unidad 15. HTML desde Dreamweaver

Etiquetas
El inspector de código
Completar las etiquetas
Errores en el código
Buscar y reemplazar

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Enlaces

> Como crear tu web
> My WebpageCreación y alojamiento de páginas Web[b]
[b]> Crea tu web: la guia base para crear tu sitio web

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Saludos


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Joalban
post Mar 26 2005, 01:15 PM
Publicado: #3


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hola Elladan

esto si que es Chincheta.. clap.gif clap.gif clap.gif clap.gif clap.gif

tengo una duda en:

tengo derecho a 50 mb con wanadoo, bien, pero una ves el dominio hecho, tendre que comunicarlo a mi compania wanadoo, no?
Sino como lo van a saber? y yo?

ps .para completar la chincheta

Gracias maestro Elladan


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post Mar 26 2005, 01:40 PM
Publicado: #4


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QUOTE
tengo derecho a 50 mb con wanadoo, bien, pero una ves el dominio hecho, tendre que comunicarlo a mi compania wanadoo, no?
Sino como lo van a saber? y yo?


Lo que tienes que hacer es la delegacion del dominio.
Tienes que poner:

DNS Primario:
Dirección IP:
DNS Secundario:
Dirección IP:


Estos datos te lo da el hosting.

Saludos
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Joalban
post Mar 26 2005, 01:53 PM
Publicado: #5


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pues muchisimas gracias Elladan por esta info tan completa

saludo
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post Mar 26 2005, 09:11 PM
Publicado: #6


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Joalban tambien checa este otro manual que habia echo

Información sobre pagina web

Saludos
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Nicelan
post May 4 2005, 09:53 PM
Publicado: #7


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ke buen curso te aventaste elladan!! y ke buenos links FELICIDADES te demuestro mi admiracion en serio eres muy bueno en lo ke al diseño se refiere.
No se si por ahi tengas unas paginas asi de buenas para la suit macromedia en general... porque flash me cuesta un poco de trabajo y los otros los estoy empezando a ver, si tienes algun curso te lo agradezco.
(gracias alhanna por las links ke me pasaste muybuenas tambien)
GRACIAS bye1.gif
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alberto47
post Jun 20 2005, 01:05 AM
Publicado: #8


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QUOTE(Joalban @ Mar 26 2005, 12:01 PM)
hola a todos

he leido muchos post pero me quedan muchos puntos por aclarar ya que en todo este tiempo nunca me habia fijado en como funciona.
La idea seria hacer una web de descarga de software a mi gusto (con todo inc)


No es que sepa demasiado de todo esto, pero no todo el sofware es de uso libre (freeware). Cuando registras un dominio ya no sos un anónimo más en la red, y si pones algo que sea ilegal en tu sitio creo podes tener problemas. Me parece que deberías asesorarte al respecto antes de subir el software.
Saludos
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juanfc
post Jun 12 2006, 06:44 AM
Publicado: #9


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Quisiera saber como puedo crear una pagina web con photoshop CS, osea se crea solo la extructura de la pagina como imagen y luego se inserta en Dreamweaver y se ponen todos los nombres y los vinculos.... soy nuevo en esto y empesare un curso de programacion WEB y necesito una ayudita de diseño web, se usar photoshop por eso creo q se me facilitan mas las cosas, de todas formas descargare una pagina ya creada para poder editarla a mi gusto asi me dicen que se aprende mejor, espero su respuesta y hasta luego.... thumbsup.gif thumbsup.gif
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