Si piensas actualizar tu tarjeta grafica debes saber esto de la memoria antes de elegir una nueva tarjeta grafica 1:Parte
Primero de todo esto pretende ser "un sencillo manual" (con los minimos tecnicismos para que todo el mundo lo entienda), para saber que compramos con la eleccion de una nueva tarjeta grafica, ya que la que tenemos esta desfasada y no sirve ni para jugar a Doom3
Lo mas habitual con la malloria de compradores es comparar cuantos MB tiene la grafica para elejir una, cuantas veces hemos visto la tipica pregunta... que tarjeta de tantos MB es mejor? por lo tanto empezare centrandome en la memoria
Tipos de memoria: Actualmente podemos encontrar tarjetas graficas con distintos tipos de memorias desde las antiguas SDR o SDRAM (es dificil encontrar ya algun ensamblador que las monte) estas tenian el inconveniente de no soportar altas velocidades unos 190mhz como mucho ademas de estar limitadas por un bus de 64bits que limitaban el rendimiento de las tarjetas.
Por lo que fue sustituida por la DDR siendo las GF1 las primeras en usarlas, la memoria DDR desde unos 200mhz +o- era capaz de enviar 2 datos por ciclo (el doble que la SDR de hay viene su nombre "Double Data Rate") y esta funcionando a 200mhz tendria una efectividad de 400mhz, ademas de soportar 64bits y 128bits de bus (hasta 256bits en memorias posteriores) y un menor voltaje algo que les permitia funcionar a mas mhz que su antecesora consiguiendo asi un mallor ancho de banda y al igual que paso con las SDR empezaron a llegar hasta sus limites unos 500mhz.
Con el tiempo le llego el turno a la nueva memoria la DDR2 de 128bits y 256bits que funcionaba con solo 1.8V algo que le permitia que se calentarse menos y podian funcionar a mallor velocidad que la DDR siendo las tarjetas graficas GF5800 de las primeras en usarlas, estas funcionaban con frecuencias desde los 400mhz hasta los 600mhz +o- y la historia se volvio a repetir de nuevo llego entonces la GDDR3 o DDR3...
La ultima memoria es la GDDR3 y como novedad pues menos consumo todavia (segun fabricantes menos latencias que la DDR2) pudiendo llegando a funcionar a mas de 1GHz tanto de 128bits, como de 256bits, pero debido a su alto precio solo se usa en graficas de gama media/alta
Memorias de 64bits, 128bits o 256bits: Cuando vamos a comprar una grafica los bits de la memoria es algo que aparece en las cajas de estas aunque algunos no le den la importancia que deberian un dato que es mas importante de lo que muchos piensan o ignoran, imaginemos que tenemos 3 autobuses uno de ellos con una capacidad de 64 pasajeros, el segundo con hasta 128 pasajeros y el mas grande de los tres que podria llevar hasta 256 pasajeros.
Si cada uno de estos 3 autobuses tuviese que llevar a 500 personas desde un punto del recorido al otro cual terminaria antes? pues evidentemente el que tiene una capacidad de 256 pasajeros, cuando se habla de los bits de la memoria podriamos decir que esos bits es el limite de la memoria a la hora de enviar datos y si nos encontramos con que tenemos una tarjeta grafica como la 6800 pero con memoria de 600mhz de solo 128bits, se daria el caso de que esos 128 bits estarian limitando el envio de datos de la memoria ya que no dejaria aprovechar la potencia de la tarjeta grafica provocando el mal llamado cuello de botella, si la memoria de 600mhz fuese entonces de 256bits y no de 128bits entonces enviaria el doble de datos por lo que no estaria tan limitada por la memoria y podriamos jugar a mallores resoluciones.
Tarjetas graficas con 64mb, 128mb, 256mb o 512MB: El tamaño de la memoria es un factor que puede limitar si es insuficiente con algunos juegos, algunos compradores acabaran eligiendo la que tenga mas MB para que su tarjeta no se quede anticuada como pasaba con las tarjetas de 4MB o 8MB... entonces es mejor hacer lo que hacen casi todos y elegir la que tenga mas MB?
pues a la hora de la verdad eso es algo por lo que muchos se dejan llevar por el tamaño pero suelen ser la peor opcion, ya que tendran un peor rendimiento las que tienen mas MB (en la malloria de los casos) y como es posible que sean peores si tienen mas MB se preguntaran algunos?.
Pues veamos un ejemplo: cuando vamos a comparar 2 graficas una 6600 de 128MB y otra 6600 de 256Mb suelen tener un precio parecido o la segunda en casi todos los casos puede ser incluso mas cara que la primera, el problema que tienen las de 256MB en la malloria muchas veces es que casi siempre suele ser memoriass mas malas (no en todas pero es lo habitual) ya que mientras de de 128MB puede ser de 256bits DDR3 y 800mhz, la de 256MB suelen ser DDR de 128bits 400mhz (o menos) por lo que tendremos memorias que limitaran el rendimiento de nuestra tarjeta grafica, ademas otro problema que tenemos es que muchos juegos no llegan nunca a usar esos 256MB completamente (si, es real :

), y es que si no jugamos a altas resoluciones no hara falta tantos MB esto sumado a que la memoria no nos dejara jugar al maximo, incluso si nos encontramos en el caso de tener la mejor memoria tambien necesitariamos que el Chip grafico sea suficiente potente para soportarlo o seguiremos limitados, pero esta vez por el Chip grafico.
Entomces como es posible que nos tomen el pelo de esta forma los vendedores a los pobres incautos y vendan estas tarjetas graficas? pues es lo que pasa cuando el comprador solo quiere comprar la tarjeta que tenga mas MB y los vendedores nos dan lo que pedimos, es la pescadilla que se muerde la cola
Memorias usadas actualmente: Como toda evolucion unas seguiran y otras desapareceran, de las memorias mencionadas arriba ahora mismo si vamos a comprar una tarjeta grafica lo normal es que tenga DDR de 128bits si compramos una grafica de gama baja por su menor coste, ya que montar DDR3 en una tarjeta de gama baja no la aprovecharian totalmente y solo la memoria DDR3 puede ser mas cara que una FX5200 o R9250, si la grafica que compraremos sera de gama media/alta entonces podremos encontrar tanto DDR como DDR3 de 128 y 256bits y a diferenctes velocidades pero esto ya depende de cuanto queramos gastar o cuanto nos deje nuestro presupuesto.