Bienvenido: ( Identificarse | Registrarse )      
Foros de Trucos Windows
 
Closed TopicStart new topicStart Poll

Outline · [ Estándar ] · Lineal+

> Windows Vista no soportará de manera nativa OpenGL

guillart20
post Aug 10 2005, 04:41 PM
Publicado: #1


ARTURO
*****

Grupo: Members
Mensajes: 393
Registrado: 9-March 05
Miembro nº: 94.929



Microsoft no soportará en la próxima versión de Windows Vista al estándar abierto OpenGL.

OpennGL (Open Graphics Library) es una interfaz gráfica de programación multiplataforma desarrollada originalmente por Silicon Graphics Incorporated (SGI) para la creación de aplicaciones que manejen gráficos en 2D y 3D.

Afortunadamente con el tiempo ha pasado a ser del dominio público, y dispone de implementaciones para varios sistemas operativos.

Lamentablemente para Microsoft, en Windows entra en competencia directa con Direct3D, el estándar del gigante del software para la programación de gráficos que es utilizado por gran cantidad de juegos para esta plataforma.

El problema reside en que AeroGlass, el nuevo sistema de ventanas de la próxima versión de Windows ejecutará OpenGL encapsulándolo dentro de ventanas Direct3D.

Según algunos desarrolladores de OpenGL ello podría suponer pérdidas de rendimiento de hasta el 50% de pérdida.

Finalmente argumentan que dicha decisión no corresponden a ningún tipo de aspecto técnico, sino a una simple cuestión de marketing, un ataque directo a OpenGL.

Lo único que parece estar claro es que los únicos perjudicados van a ser los programas multiplataformas.

FUENTE: clic aqui


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RadicalEd
post Aug 10 2005, 06:17 PM
Publicado: #2


Desocupado Programando
Group Icon

Grupo: Moderadores
Mensajes: 637
Registrado: 7-February 05
Desde: SoloCodigo
Miembro nº: 76.900



Ahi se quedan los programadores de Video Juegos a jodersen con DirectX solamente, como siempre lo he dicho Windows es una chucha.


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
son_Goku
post Aug 10 2005, 07:35 PM
Publicado: #3


Emu-Inalcanzable
Group Icon

Grupo: Miembros Vitalicios
Mensajes: 2.819
Registrado: 20-January 05
Miembro nº: 64.949



por eso no hay que perder el disco de windows xp que tenemos


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZPdemocracia
post Aug 10 2005, 09:16 PM
Publicado: #4


Valores? son razones que la razon no entiende
Group Icon

Grupo: Miembros Vitalicios
Mensajes: 1.703
Registrado: 13-March 05
Desde: El poder puede corromper, pero el poder absoluto corrompe absolutamente
Miembro nº: 97.191



OpenGL hace años k paso a ser un vestigio del pasado, tambien es cierto k M$ ha ido copiando lo weno de este auqnue tambien lo supero


QUOTE
Según algunos desarrolladores de OpenGL ello podría suponer pérdidas de rendimiento de hasta el 50% de pérdida


me parecen unas estimaciones demasiado optimistas, por que vamos si la cosa acaba en algun apaño via emulacion si hablamos de graficas DX9 la cosa tambien dependera demasiado de CPU (desde DX10 no tanto)


QUOTE
El problema reside en que AeroGlass, el nuevo sistema de ventanas de la próxima versión de Windows ejecutará OpenGL encapsulándolo dentro de ventanas Direct3D.


estos estan a rabiar laugh.gif

eso me parece una excusa disparatada, si todo lo que veamos en el escritorio (fuera de juegos) era evidente que M$ haria todo via DX que tendra k ver con los juegos?

nada..


QUOTE
Afortunadamente con el tiempo ha pasado a ser del dominio público, y dispone de implementaciones para varios sistemas operativos.


si es que tambien desde que "ciertos ex-empleados" de SG se dieron el piro a cierta compañia k no dire k van a hacer...


OPenGL llevan años sin apenas optimizacion para los distintos Chips y solo se salvaban por k algunos pocos como carmack (auqnue tambien por entonces el soporte de librerias DX para PS/VS estaba tambien verde, pero no habian tampoco juegos k los usaran) preferian trabajar con una sola API para no tener que reprogramar el mismo motor y permitirles multiples ports tanto linux, Win, y a los makeros por que vamos hasta los primeros compiladores que sacaron los inutiles de Nvidia (inutiles hasta el punto k de fuera de Chips de Nvidia la cosa iva de culo yawn.gif por lo que ya casi nadie opta por ellos) tenias un mejor rendimiento con el menor tiempo posible k OpenGL, auqnue vamos hasta el compilador de M$ (PS20/PS3.0) es una opcion k aun siendo una copia de Nvidia no discrimina a la competencia y si ya nos metemos con Ati o Nvidia, entre que los drivers de ATi el soporte para OpeGL y rendimeinto es ridiculo comparado con Nvidia...

PD: PS2, Xbox y GC soportan OpenGL
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
elmosh19
post Aug 13 2005, 03:28 AM
Publicado: #5


El Grande, Unico y sobretodo Modesto MOSH
******

Grupo: Members
Mensajes: 558
Registrado: 8-June 05
Desde: La pesadilla de Boca llamada Guadalajara
Miembro nº: 137.980



No se alarmen jovenes, solo piensen que si Windows 98, sigue teniendo compatibilidad con la mayoria de los programas y juegos y salio desde hace 7 u 8 años, imaginen Windows XP hasta cuando va a ser descontinuado para la compatibilidad, asi que, pues todos tranquilos, no pasa nada, mientras tanto vamos ahorrando para dentro de unos 6 u 8 compramos el
laugh.gif Windows Vista laugh.gif . Insisto NO PASA NADA. Saludos bye1.gif bye1.gif bye1.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
son_Goku
post Aug 13 2005, 03:48 AM
Publicado: #6


Emu-Inalcanzable
Group Icon

Grupo: Miembros Vitalicios
Mensajes: 2.819
Registrado: 20-January 05
Miembro nº: 64.949



por eso digo que cuidemos nuestros discos de windows xp.

yo tendre el windows vista en una particion y el windows xp en otra. ya que me imagino que habran algunas cosas que solo en vista se veran
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

 
Closed TopicTopic OptionsStart new topic

Collapse

> Topicos similares

Todos los Windows en un CD WinPE dedo_verde420 60 1 Hoy, 01:07 AM
By: 888
Como instalar xp teniendo instalado vista budyalien 56 1 Ayer, 09:36 PM
By: crack15
Porque otra vez la vista atrás teoagct 12 0 Ayer, 09:08 PM
By: teoagct
cada vez que instalo y desistalo en vista pier ... vegetasonyer 96 7 Ayer, 07:34 PM
By: ijjc
Vista no reconoce un dispositivo USB dabifu 141 4 Ayer, 07:11 PM
By: dabifu