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Tutorial: Arma tu propia PC, Una introducción básica al armado de PCs
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Oct 15 2004, 10:55 AM
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Médico brujo (de turno)

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Instalación del procesadorEn este tutorial utilizaremos un procesador Athlon XP para Socket 462 (el lugar donde se acopla el micro). Los procesadores son componentes extremadamente delicados, así que manipulalos con cuidado. Para instalar el procesador (en adelante nos referiremos a él como CPU), levantaremos la palanca que se encuentra al costado del Socket hasta la posición vertical de la palanca. Si miramos el micro desde abajo, veremos que en el micro en dos de las esquinas falta un pin (en el caso de los Pentium 4, es solamente en una esquina). Las esquinas sin pines, deben corresponderse con las esquinas sin pines del Socket en el MB. Instalar el CPU en el Socket con cuidado de no doblar ningún pin. El CPU se debería acoplar sin la necesidad de presionarlo. Este tipo de Socket es llamado Socket ZIF (Zero Insertion Force – Fuerza de Inserción Cero), a diferencia con el Slot A original en el que venían los primeros Athlon. Cersiorarse que el CPU está correctamente acoplado en el Socket y bajar la palanca que lo trabará en su posición correcta (hasta la posición horizontal en la que se traba - Ver Figura A abajo). Instalación del coolerSi el disipador trae una base de acople termico o cinta de transferencia térmica, no hará falta usar grasa conductora, pero si no lo trae, hara falta. Simplemente coloca con la jeringa grasa siliconada sobre el núcleo del procesador, una pequeña cantidad, no demasiada, solo la suficiente para cubrir el núcleo del procesador (los P4 necesitarán más, ya que su núcleo es más grande – Ver Figura B abajo).  Para instalar el disipador con el cooler, simplemente hay que apoyarlo sobre el procesador y enganchar el extremo fijo de la traba de seguridad al Socket (tiene como si fueran unas alitas a los costados). Ahora, con un destornillador, para hacer palanca más fácilmente, mueve el lado móvil de la traba, hasta engancharlo en el socket. HACERLO CON EXTREMADO CUIDADO Los procesadores Athlon son muy fáciles de dañar debido a su núcleo de reducidas dimensiones (Ver Figura C abajo).  Conectar la alimentación del ventilador (ver el manual del motherboard para saber dónde).
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Oct 15 2004, 11:00 AM
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Médico brujo (de turno)

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Instalación de las unidadesBueno, antes que nada, vamos a ver la configuración de las unidades previo a colocarlas. También recomiendo poner un ventilador para el disco rígido antes de colocarlo. Como ya hemos visto, el motherboard tiene los conectores para dos canales IDE (IDE 0 e IDE 1, primario y secundario respectivamente), y un canal FDD (algo más angosto corto que los IDE). De no estar seguro, nunca hace mal consultar el manual del motherboard donde tiene el “mapa” del motherboard. Teniendo esto en mente, deberemos “jumpear” (tranquilos, ya explicaré cómo) los dispositivos IDE, de acuerdo con su posición. Lo que debemos tener en mente es que cada canal IDE tiene a su vez 2 posiciones: maestro y esclavo (master/slave). Si vamos a colocar un disco rígido y otra unidad (lectora o grabadora de CD o DVD, por ejemplo) podremos simplemente jumpear ambos como master y colocar el disco en el IDE primario (siempre es conveniente tener el/los rígidos en el IDE primario). Si tuvieramos, digamos, dos discos rígidos y una lectora, colocaremos los dos discos rígidos en el canal IDE primario y jumpearemos uno como maestro y otro como esclavo, la lectora la dejaremos como master en el canal IDE secundario. En el caso de tener 2 discos y 2 lectoras, colocaremos todo como en el ejemplo anterior, pero jumpearemos una lectora como maestro y la otra como esclavo. Bueno, volviendo un poco atrás. ¿En qué consiste el jumpeo? Bueno, si nos fijamos en el panel trasero de la unidad (sea disco u otro tipo) tenemos el conector del cable de datos, el conector de la alimentación y entre medio de estos se encuentran tres pares de pines con un jumper plástico en uno de estos (ver imagen A). El jumper este lo que hace es puentear uno de los pares de pines indicándole a la unidad si será maestro o esclavo. Simplemente en esta parte lo que debemos hacer es mover el jumper para que haga puente en el par de pines que se encuentra debajo de la abreviatura del modo que queramos seleccionar (MA es maestro, SL es esclavo, CS es cable select – este ultimo no lo usaremos).  Ahora, lo que deberemos hacer es seleccionar el cable que vamos a usar dependiendo de la unidad. Si vamos a usar un cable IDE para un disco rígido, usaremos un cable de 80 hilos (el cable plano tiene un tramado más finito), si es para una unidad como un CDROM, utilizaremos un cable IDE de 40 hilos (igualmente muchos fabricantes están usando conectores de diferentes colores para cada canal IDE y el cable que les corresponde tiene los extremos del mismo color). Al conectar este cable no tendremos problemas, ya que los cables modernos traen una trabita en su extremo que no nos permite colocarlo al revés (ver imagen B ). Si poseemos un cable un poco más viejo, simplemente, debemos alinear el hilo rojo del cable con el lado izquierdo del conector (generalmente este tiene una flechita o un 1 para identificarlo – se corresponde con el pin nº1)  Finalmente conectaremos la alimentación (también se puede conectar solamente de una manera – Ver figura C)  Ahora, veamos cómo se conecta una unidad de disquete. Para esto deberemos usar un cable floppy (FDD). En este caso no tendremos un jumper para seleccionar la posición que le queremos dar a la unidad en el cable, ésta se verá dada por la posición de conexión en el cable de la siguiente forma:  Unidad A en el extremo y unidad B en el medio. Para conectar este cable, es el mismo método que con el del disco rígido. También con el de la alimentación (aunque el conector es diferente) En lo que hace a la conexión de una unidad de CD/DVD (sea grabadora o no), el procedimiento es básicamente el mismo que el del disco rígido. Para esta usaremos el cable de datos de 40 hilos. Pero aparecerá un cable más, que es el de audio (que luego conectaremos a la placa de sonido). Es uno finito, generalmente de color gris y con un conector plano. Este simplemente lo conectaremos a la salida que dice Analog Audio (o solamente Audio). No tendremos problemas con la orientación, ya que la mayoría también trae trabitas de seguridad para no ponerlo al revés.
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Oct 15 2004, 11:03 AM
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Médico brujo (de turno)

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Colocación del motherboard en el gabineteBueno, esto es bastante fácil. ¿Recuerdan el chapón con el que tanto machaqué más arriba? Bueno, llegó la hora de usarlo. Simplemente colocar el motherboard sobre los soportes plásticos de color blanco. Lo que debemos hacer ahora es fijarlo usando tornillos (colocar una arandela de las que vienen con los tornillos – de color colorado – entre el tornillo y el motherboard) sobre las bases (esas que parecen tornillos hexagonales finitos con una rosca en la cola). Si estamos usando tornillos hexagonales, es recomendable que usemos la llave tubo, sinó a hacerlo con mucho cuidado que si se nos escapa un destornilladorazo contra el motherboard, vamos a hacer feliz al que los vende, porque tendremos que comprar otro. (ver figura A)  Ahora volver a colocar el chapón en el gabinete (colocar, asegurar, atornillar, etc)
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Oct 15 2004, 11:06 AM
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Médico brujo (de turno)

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Conexión de los LED, botones del panel frontal y alimentaciónUna vez fijado el chapón, lo que haremos es conectar la alimentación al motherboard. Para esto necesitaremos es colocar el conector de 20 pines que sale de la fuente en su lugar en el motherboard (ver imagen). Este conector es bastante fácil de identificar, ya que hay uno solo como este que sale de la fuente. Verificar que las trabas de seguridad queden alineadas, ya que si lo conectamos al revés el motherboard quedará inservible  En el caso de los Pentium 4, hay un segundo cable que hay que conectar, que tiene 4 pines y lleva 12 V. El procedimiento es el mismo que con el de 20 pines (alinear las trabas y colocar firmemente en su lugar). En el caso de las luces del gabinete, los puertos USB y los botones de reset e hibernación (si tiene este último), consultar el manual del motherboard para ver exactamente dónde se conectan. Si conectamos al revés alguno de estos no habrá ningún tipo de problema, solamente no funcionarán. Dar vuelta y listo.
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Oct 15 2004, 11:08 AM
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Instalación de las placasBueno, en los motherboards modernos solamente encontraremos dos tipos de slots (o ranuras de expansión, como prefieran llamarlos). Los AGP se encuentran siempre arriba de todo y se identifican por ser de color marrón, además de siempre ser solamente uno (ya que es un slot dedicado únicamente a la placa de video). Los PCI, por otra parte son más en cantidad y su color es blanco o cremita claro. En el caso de cualquiera de las placas, (la de video la colocaremos en el slot AGP y la de sonido/MODEM/red la colocaremos en un PCI) para colocar, simplemente debemos apoyar la placa sobre la ranura y presionar firme y uniformemente (Ver imagen B ). Luego de quedar la placa correctamente insertada, debemos asegurarla con un tornillo (ver imagen A). Es recomendable, de haber suficiente lugar libre, no colocar una placa en el slot más cercano a la placa de video, ya que estas últimas generalmente generan mucho calor y es preferible dejarles algo de lugar para que evacuen algo de este calor).  Una vez conectada la placa de sonido, en la misma veremos que hay un conector similar al que le conectamos el cable de audio en la unidad de CD (puede haber más de 1). Ahí conectaremos el otro extremo del cable de audio (a la entrada de CD IN). Si estamos usando un motherboard con sonido integrado, veremos que este conector se encuentra en la superficie del motherboard (generalmente cercano a las salidas de audio que van al exterior del gabinete – usualmente es de color blanco)
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| dk01 |
Oct 15 2004, 11:14 AM
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Médico brujo (de turno)

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Configuración del BIOS
Aquí principalmente configuraremos unas pocas cosas.
Primero que nada, la máquina al arrancar nos dice qué tecla presionar para ingresar al BIOS (press …. Key to enter Setup). Generalmente esta tecla es suprimir (o F1, F2, F10, ESC, INS).
Principalmente lo que deberemos cambiar aquí son la fecha y el tipo de disquetera que tenemos. Con los motherboards modernos no hace falta configurar las unidades, ya que las detecta automáticamente el BIOS. Lo que también podemos cambiar es el orden de arranque de las unidades para que el sistema arranque primero desde, supongamos, CD ROM, después del disco rígido y después de disquete, etc… (recomiendo esta configuración).
Otra cosa que haremos es configurar el slot AGP. Si tenemos una placa de video AGP (que no esté integrada), lo que haremos es poner la velocidad del AGP (figura como AGP Speed o AGP mode) en la máxima que la placa de video soporte (hoy día suele ser de 8X). También cambiaremos la cantidad de memoria que mapea el AGP (suele figurar como AGP Apertura Size, o como AGP Mapped Memory), la cual configuraremos igual al doble de la cantidad de memoria que tenga nuestra placa de video, es decir, supongamos que tiene 64 Mb, la cantidad de memoria mapeada la pondremos en 128 Mb. Estas dos opciones de configuración se suelen encontrar en la sección de configuración avanzada del setup, pero como cada setup es diferente, recomiendo verlo con el manual del motherboard.
Una vez que terminamos con todos los cambios vamos a la opción save changes and exit y reiniciamos la máquina.
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