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> lg mx500 como cargarle juegos

VICTOR GROSERO
post Dec 9 2006, 01:42 AM
Publicado: #1


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Saludos acabo de leer varias paginas de Brasil donde ya tiene bastante tiempo con estos aparatitos de la compañía qualcomm describen las formas de utilizar el qpst y el bitpim para cargarle juegos a estos equipos utilizan un programa llamado brew espero que alguien tenga algún conocimiento sobre como utilizar el sistema, existe también un manual que escribieron específicamente para este equipo de algunos trucos para subir y bajar los videos cosas que no se pueden realizar con el LG Link MX500 1.0.56A coloco un link del manual para que tengan acceso y poder comentar si pueden conseguir algo adicional para compartirlo

http://rapidshare.de/files/20400465/Tutori...0_VOL1.pdf.html

y el portal del foro

http://www.babooforum.com.br/idealbb/view....um=20&pageNo=53
yaahooo.gif


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VICTOR GROSERO
post Dec 9 2006, 01:54 AM
Publicado: #2


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no quiere aflojar el vol 2

http://www.babooforum.com.br/idealbb/pview...ageNo=30&num=20


Fala æ Edu...beleza mano ???
Olha só... veja abaixo se estou correto em afirmar como tranferir jogos para o celular...

Conecte seu telefone a seu PC, usando um cabo de dados.
Assegure-se de que o telefone esteja ligado.
Use o BREW AppLoader para transferir os arquivos desejados para o telefone.
Nota: Assegure-se de que todos os nomes de arquivos e pastas estejam em letras minúsculas quando forem colocados no sistema de arquivos do telefone.
Crie uma nova pasta sob "/" de nome "jogo1" (estou aqui usando jogo1 como se ele fosse o nome do seu aplicativo).
Copie jogo1.mod para a pasta "jogo1", recém-criada no telefone.
Copie jogo1.sig, para a pasta myapp do telefone.
Se usado, copie o arquivo bar, "jogo1.bar" para a pasta myapp do telefone.
Copie o arquivo mif, "jogo1.mif", para o diretório "/" do telefone.
Quaisquer arquivos adicionais específicos a seu aplicativo também podem ser copiados para o diretório do aplicativo ou para subdiretórios do diretório do aplicativo.

Até aqui, tudo bem... esse seria o "step by step" do como "upar" jogo no celular...

O problema maior seria no arquivo .sig que é necessário obtermos um tipo de "assinatura digital" para o ESN do aparelho qual será tranferido o jogo... estou correto ?

Abraços



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