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> Turbo Pascal 1º Año, Conceptos preeliminares.

Lizz
post Dec 16 2007, 02:07 AM
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VARIABLE


La variable e sun objeto cuyo valor puede cambiar y posee los siguientes atributos: un nombre que lo designa y un tipo que describe el uso de la variable.
Definir la variable en programación significa crear un lugar en la memoria en donde se guardan los datos.

Reglas para darle nombre a las variables
- Los nombres se deben expresar con una letra.
- Después de la 1º letra puede seguir otra letra o numero.
- No se permite espacio entre los nombres.
CODE

1 MES -> Mal
MES1 -> Bien

- Los nombres deben tener menos de 8 bits y deben relacionarse con el propósito para el cual se cumple.

DATOS

Un dato es una expresión general que describe los objetos con las que capta una computadora.

Caracteres
A. Los números enteros serian números enteros y negativos. Las redes, siempre tienen una coma decimal, entrarían en ellos las fracciones pasándose a número terminal.
B. Puede representarse los caracteres: 1, A….Z (excepto ch, ñ , ll)




EXPRECIONES


La CPU debe ser capaz de manejar los datos que se describen en un algoritmo o programa. Es decir, debe ser capaz de calcular expresiones como por ejemplo 2+3, a>b.

Una expresión describe un cálculo a efectuar cuyo resultado es un único valor , una expresión conste de operandos y operadores. Según el tipo de valor que manejan se clasifican en expresiones:
- Aritméticas
- Relacionales
- Lógicas
- De carácter

Operadores aritméticos:

Funcion Operador
SUMA +
RESTA -
MULTIPLICACION *
DIVISION /
EXPONENTE n

Operadores lógicos:

Funcion Operador
Y And
O Or
No not

Operadores relacionales:

Funcion Operador
Mayor >
Menor <
Igual =
Distinto <>

Asignación:
Para asignar un valor a una variable se utiliza en pseudocódigo y en Pascal := .

Entrada de datos:

Cuando leemos un valor de una variable significa que el procesador que el usuario escriba algo que será guardado en esa variable.
Cuando escribimos una variable significa que el valor que contiene la variable aparecerá en la pantalla



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