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Tutorial Basico Redes 2

Esta es una discusión para el tema Tutorial Basico Redes 2 en el foro Academia de Redes, bajo la categoría Redes; [INTRODUCCION A LA ENTREGA] En el mundo de las Redes, existen un par de comandos basicos que nos facilitaran la vida cuando realizamos TroubleShoting... En esta entrega vamos a hablar ...
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  1. #1
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    [INTRODUCCION A LA ENTREGA]

    En el mundo de las Redes, existen un par de comandos basicos que nos facilitaran la vida cuando realizamos TroubleShoting...



    En esta entrega vamos a hablar un poco sobre los problemas mas frecuentes con nuestra conexion. Utilizando como medio de comprobacion un par de utilidades basicas que se ejecutan en Linea de Comandos de Windows DOS



    1. Utilidad Ipconfig

    a) Obteniendo informacion de configuracion

    b) Renovando direccion IP

    c) Flush de DNS



    2. Utilidad Ping

    a) Interpretacion de resultados

    b) Descripcion de datos mostrados



    3. Utilidad tracert

    a) Interpretacion de resultados

     
     
  2. #2
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    1. Utilidad Ipconfig

    Comando DOS de mucha ayuda, que nos permite obtener con un par de pasos la informacion pertinente de todos nuestros adaptadores de red.

    ipconfig basicamente funciona sobre Windows XP y 2000... Para las versiones anteriores se escribia desde DOS winipcfg.

    Una funcion bastante importante del comando es que nos permite renovar una direccion Ip de un adaptador de red siempre y cuando un servidor DHCP se encuentre disponible.

    a) Obteniendo informacion de configuracion

    Existen un par de variantes para este comando.

    ipconfig

    Nos mostrara unicamente detalles basicos de la conexion, como direccion IP asignada, mascara de sub red, Puerta de enlace o Gateway




    ipconfig /all o ipconfig -all

    Desplegara lo mismo que ipconfig y ademas mostrara si la Ip ha sido obtenida usando DCHP o si es configuracion Estatica como lo explique en la entraga UNO

    Si la IP fue obtenida por DHCP mostrara ademas el tiempo valido de la IP.. generalmente son 12 horas luego debera ser renovada. La mayoria de veces renueva la misma IP.




    b) Renovando direccion IP

    Es muy probable que debamos renovar nuestra direccion Ip algunas veces usando estos comandos...

    Esto nos evitara resetear nuestro Router o Modem e incluso nos evitara el fastidioso trabajo de reiniciar nuestra PC, cuando no parece haber otra solucion viable.

    A veces debido a interrupciones de Electricidad nuestro router enra en conflicto con la Ip que nos asocio de entrada y surgen los famosos problemas de conexion a Internet...

    NOTA ESTO SOLO FUNCIONA SI TENEMOS LA IP AUTOMATICA OSEA POR DHCP

    En el dialogo de DOS escribimos lo siguiente

    ipconfig /release

    seguido de un

    ipconfig /renew




    La pc realizara unos procesos y la obligaremos a adquirir una nueva IP valida desde nuestro servidor DHCP (Generalmente el Servidor DHCP reside en el Router)

    c) Flush de DNS

    Lo realizamos usando lo siguiente

    ipconfig /flushdns

     
     
  3. #3
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    2. Utilidad Ping

    En general el comando ping se utiliza para comprobar que exista comunicacion de Capa 3 entre dos dispositivos... Ejemplo PC a PC, PC a Switch, PC a Server Web, PC a Router y dentro de muy poco PC a Licuadora, PC a TV, PC a DUCHA

    Cuando menciono que comprueba conexion de capa tres estoy haciendo referencia a OSI ISO... que establece las capas del Networking

    1. Capa Fisica

    2. Acceso al medio

    3. Red

    4. 5. 6. 7. Pero eso lo veremos despues

    Entonces que dos PC tengan ping exitoso no quiere decir que puedan acceder los servicios que nosotros deseamos... Mas bien significa que la maquina se ha podido localizar y esta respondiendo utilizando su direccion IP..

    Un claro ejemplo seria que tuvieramos un WEB server con problemas, pero el Ping funciona... De manera que eso no quiere decir que todo el sistema este en correcto funcionamiento, sino unicamente la Capa 3 para abajo.. De manera que el Web server se ejecuta en una capa superior la 7 por ejemplo y alli reside el problema Pero eso dejemoslo para luego

    Este es un screen shot de ping comun




    El primero a 192.168.1.1 es un ping exitoso.. Lo que implica conectividad Capa 3 correcta entra mi PC y el dispositivo pingeado

    En el segundo ejemplo en la misma pantalla encontramos que el Ping no tiene exito... Eso se concluye por el mensaje de Tiempo de Espera Agotado.. es debido porque en mi Router no tengo ninguna PC con esa IP conectada.

    a) Interpretacion de resultados

    En los mensajes de ping podemos distinguir un par de leyendas las cuales es importante conocer su significado...

    En el primer ejemplo del Ping exitoso distinguimos que en la tercera linea se distingue Respuesta desde+ EL IP PINGEADO..

    Eso como es logico significa que el dispositivo en cuestion esta respondiendo satisfactoriamente la peticion de Capa 3...

    Es importante mencionar que a veces los dispositivos se configuran para no responder al PING... Eso es debido a que es facilmente identificable cuando el PC esta encendido y por lo tanto puede ser Objeto de ataques mal intencionados.

    Se distingue ademas la leyenda bytes=32

    Nos menciona que el paquete de prueba enviado contiene un cuerpo de 32 bytes.. Ese parametro se puede modificar con fines terapeuticos

    Al final nos muestra un resumen de los paquetes que han sido recibidos satisfactoriamente o los que no alcanzaron el destino

    Una cantidad grandes de paquetes perdidos significa bajo rendimiento, problemas en la red, en las conexiones o incluso el cable.

    b) Descripcion de datos mostrados

    Cantidad de bytes enviados... Eso ya lo he explicado

    Tiempo..... Es la cantidad de mili segundos que tarda el paquete en recorrer el camino... Tiempos mayores de 5 milisegundos en redes pequeñas son patologicos y a menudo señal de fallo.. Lo ideal es que siempre sean menos de 1 mili segundo como en mi caso

    TTL.......... Este es el tiempo de Vida del paquete.. Se disminuye en una unidad en cada salto de Router.. Eso es cada Router que atravieza. Si no existiera un TTL los paquetes entarian en un LOOP indefinido lo que causaria complicaciones en la RED

    Este screenShot nos demuestra la versatibilidad del Ping

    Incluso si no conocemos la IP de un Host en particular y si tiene un nombre de dominio lo podemos usar...

    Por ejemplo podemos pingear una PC usando su nombre NetBios ejemplo

    ping Maquina1

    o incluso dominio de internet ping google.com

    aqui dejo el ejemplo



     
     
  4. #4
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    3. Utilidad tracert

    El tracert es una utilidad que nos permite conocer fallos en una ruta a un host especifico en la internet.

    En nuestra red interna se puede aplicar, pero devolvera un resultado parecido al Ping. Ambos funcionan en capa 3

    Hacemos un tracert usando la siguiente sintaxis

    tracert + nombre de dominio o direccion IP

    Les dejo aqui el ScreenShot




    a) Interpretacion de resultados

    En general un tracert muestra las Trayectoria que le lleva a un paquete llegar hasta el destino que queremos comprobar...

    Si se fijan en el screen aparecen los nombres o las Ips de Interface de Router que va alcanzando..

    NOTA tiene un limite de 30 saltos creo y a veces es usado para vulnerar sistemas...

    si notan el primer Router 192.168.1.1 SpeedTouch es el mio

    Si el destino no se alcanza el paquete se descartara

    Consultas Dudas Comentarios son bienvenidos

    Salu2

    GeeK

     
     
  5. #5
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    Dudas???

    Comentarios???

    Sugerencias???

    Eternas gratitudes??? :( No olvides dejar tus inquietudes y comentarios enDudas ACADEMIA DE REDES

    Tambien podes sugerirme posibles tutoriales que te interesen para colgarlos en Nuestra Academia de Redes

    Salu2

    GeeK

     
     

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