<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>Nvidia lanza motor de rastreo de rayos</span>



Nvidia presentó su primer motor de rastreo de rayos Nvidia OptiX, que permite que los desarrolladores de software lleven nuevos niveles de realismo a sus aplicaciones, usando la programación C tradicional.



Al aprovechar el poder de cómputo masivamente paralelo de los procesadores Nvidia Quadro, el motor OptiX acelera considerablemente el rastreo de rayos utilizado a través de una amplia gama de disciplinas, incluyendo: la representación foto realista, el diseño de autos, el diseño acústico, la simulación óptica, los cálculos de volumen y la investigación de radiación.



Los desarrolladores de aplicaciones están utilizando el motor OptiX para redefinir lo que es posible para los diseñadores, los ingenieros y los investigadores.



Jon Peddie, fundador y presidente de Jon Peddie Research, mencionó que en un año Nvidia ha probado que es posible el seguimiento de rayos GPU interactivo, al hacerlo disponible para todos. Explicó que las difíciles tareas de diseño, como examinar el papel del reflejo y refracción a través de superficies y dentro del cristal, ahora pueden examinarse en tiempo real utilizando el motor de aceleración OptiX que corre sobre procesadores Quadro.



Por su parte, Jeff Brown, gerente general de Soluciones Profesionales de Nvidia, dijo que el mundo del cómputo está cambiando del procesamiento cargado en las CPUs a un coprocesamiento equilibrado en las GPUs y las CPUs.



Las propuestas están disponibles en la Nvidia Developer Zone sin cargo. Los motores SceniX y CompleX pueden descargarse en http://developer.nvidia.com/page/home.html.



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