Esta guia en definitiva llega un tinte corporativo...![]()
Sin embargo esta pensada ademas para serle util a cualquier persona que se interese en la tecnologica del Etherchannel y sobretodo en optimizar las conexiones entre switches. Comenzamos
Pretendo describir un problema concreto, aunque para eso primero necesito que comprandan brevemente un par de conceptos.
1. Stackado:
Para que sea mas facil comprenderlo, (y no es que sea dificil porque muchos de ustedes lo deben haber visto antes). Un stack entre switches, podriamos considerarlo como un conjunto de dos o mas switches unidos con conexiones externas.
Principalmente hay dos tipos de Stackado o de apilamiento.
1. Usando cable UTP (La mas comun, sencillo, barato e ineficiente)
Quedando semejante a esta imagen de acontinuacion
2. Utilizando conectores especificos
De mayor velocidad claro, con el inconveniente que generalmente solo funcionan con modelos identicos de switches.
Algunos modelos mas especializados generalmente traen costruidos Switches de UPLINK, que estan pensados concretamente para realizar los Stacks entre ellos, algunas veces pueden llegar a operar con velocidades mayores, aunque esto depende especificamente del modelo y el fabricante. Vemos una imagen a continuacion:
Siguiendo en la Linea del caso 1, donde el Stack se realiza utilizando un sencillo cable UTP ocurre el principal problema que resuelve Etherchannel:
SI TODO EL TRAFICO DE UN SWITCH, SE MUEVE A TRAVEZ DE UN SOLO HILO DE UTP, ES MAS QUE LOGICO EL PENSAR QUE EL LINK SE VERA SATURADO FACILMENTE, MAS AUN TENIENDO EN CUENTA QUE TRANSMITE INFORMACION DE AMBOS SWTCHES Y QUE ESTOS PUEDEN TENER HASTA 32 PUERTOS CADA UNA, LO QUE EN LO MEJOR DE LOS CASOS ES 60 PCS APROXIMADAMENTE, QUE DEPENDEN DE UN UNICO HILO UTP COMUN Y CORRIENTE ¬¬
Que pasa entonces con todas nuestras comunicaciones??
Propongamonos antes un escenario:
Tenemos dos Switches llamados SW1 y SW2 dos pc PC1 y PC2 conectadas respectivamente (PC1 a SW1 y PC2 a SW2) un cable que une SW1 con SW2 llamado UTP1.
1. El trafico entre switches siempre estara bordeando el pico maximo
El trafico fluira de ambos sentidos a travez del mismo cable desafortunado, lo que conlleva a tener un trafico algo que converge en un solo punto, lo que llamamos Cuello de Botella
2. Vamos a presentar problemas de lentitud cuando se desee comunicar dos maquinas en distintos switches o con el servidor
Como ejemplo, pensa que PC1 quiere mandar un archivo a PC2 como necesariamente tiene que recorrer un camino por UTP1 que es el cable entre Sw1 y Sw2, se enfrentara al cuello de botella anteriormente mencionado.
3. El cable UTP que une los switches representa un unico punto de falla, que dejaria inoperable nuestra empresa
Imaginate que PC1 es un servidor...
Si el link falla todas las maquinas conectadas al Sw2 (Como es el caso de PC2), no podran acceder al servidor, y si este es indispensable para el trabajo, pues ya produce un tiempo muerto inaceptable....
4. Los elementos de hardware se ven sub-utilizados :(
De nada te sirve haber comprado los Switches mas caros si la conexion entre ellos no es buena.
Y la mejor Pc no va a tener nunca buena transferencia si atravieza un cuello de botella enorme.
Si necesitas dibujos para comprender o simplemente queres comparar los casos con un grafico aqui te dejo este![]()





, lo que conlleva a tener un trafico algo que converge en un solo punto, lo que llamamos Cuello de Botella

