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Project64 -Modificación de texturas (RiceVideo, BMGlib)

Esta es una discusión para el tema Project64 -Modificación de texturas (RiceVideo, BMGlib) en el foro Tutoriales juegos, bajo la categoría Juegos; Os gustaría jugar al Zelda Ocarina of Time con texturas Cel Shading, o en Hi-Res? Comparativa de los packs de Zelda Más capturas de Zelda Hi-Res Más capturas de Zelda ...
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  1. #1
    Sisacho Sudo Avatar de Oxkr

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    Project64 -Modificación de texturas (RiceVideo, BMGlib)

    Os gustaría jugar al Zelda Ocarina of Time con texturas Cel Shading, o en Hi-Res?

    Comparativa de los packs de Zelda










    Más capturas de Zelda Hi-Res







    Más capturas de Zelda Cel Shading









    Ahora os explico como poder jugar así al Zelda.

    Antes de nada recordaros que es ilegal descargar y tener durante más de 24horas una rom de un juego si no poseeis el original, asique ... es vuestra responsabilidad


    ------------------------------------------
    PASOS:
    ------------------------------------------



    -Instalar Project 64


    -Descargas los plugins RiceVideo, BMGlib. Son necesarios para cargar los packs de texturas.


    -Instalación de los plugins:
    Los descomprimes y te salen 3 dlls. El bmg y dos versiones del Rice. El BMG lo dejas en la carpeta raíz del emulador (donde está el ejecutable Project64.exe) y los otros dos los pegas dentro de la carpeta Plugin.


    -Configuras el emulador para que use como plugin gráfico el Rice (el normal, no el debug). Esto se hace en Opciones > Configuración.

    -Configuras el plugin gráfico que acabas de activar (Opciones > Configurar Plugin Gráfico). En la pestaña "General" desactiva "Hide Avanced Options" y ACEPTAR.

    -Vuelve a entrar en la configuración y ahora en la pestaña "Texture filters" activa "Load Hi-res textures if avaliable" y ACEPTAR. Listo, ya está preparado para cargar packs de texturas.



    -Bajas el pack de texturas del Zelda. El que quieras: Cel Shading - HD.

    -INSTALACIÓN DEL PACK DE TEXTURAS:
    Haces una carpeta nueva dentro de la carpeta "plugin" con el nombre "hires_texture" y dentro de esa otra con el nombre del juego, en este caso sería "The Legend of Zelda". Dentro de esta última extraes el contenido del pack de texturas que hayas bajado.

    En la carpeta "hires_texture" será donde se metan los packs de texturas de todos los juegos, cada uno en su carpeta correspondiente con el nombre exacto del juego.

    NOTA: Solo se puede usar un pack de texturas al mismo tiempo de modo que si quieres probar otros packs para un mismo juego te recomiendo que hagas dos carpetas, una por ejemplo con el nombre "The Legend of Zelda (NO USO)" y la otra la dejas como "The Legend of Zelda". Dentro de cada una pones un pack que quieras usar y para cambiar de pack solo tendrías que cambiar los nombres de las carpetas.


    Bueno pos eso es todo. Si os gusta podeis buscaros en internet otros packs como el de Mario 64.
    >>AQUI ENCONTRAS PACKS DE MAS JUEGOS<<












    Un Saludo
    Última edición por Oxkr; 23/03/2011 a las 22:26 Razón: Enlaces reparados

     
     
  2. #2
    Sisacho Sudo Avatar de Oxkr

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    Este tutorial ha sido realizado integramente por Oxkr para el foro TRUCOSWINDOWS . NET
    Si deseas reproducirlo en tu web agradecería que pusieses un enlace de esta indicando que es su fuente.

     
     

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