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Mutex:

Es un objeto utilizado para controlar el acceso a recursos (cualquier tipo de programas y aplicaciones, etc.) y evitar que más de un proceso acceda al mismo tiempo al mismo recurso. Un caso concreto: si un mutex determinado (puede haber uno diferente para cada programa) está en memoria, el programa al que le corresponda ese mutex, asume que existe una sesión anterior de él mismo ejecutándose actualmente, negándose por lo tanto a hacerlo por segunda vez. Esto previene la múltiple carga del programa en memoria.
 

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Ex-Admin
Miembro
MVS:

Multiple Virtual Storage. Es el sistema operativo de los viejos mainframes de IBM. El MVS surgió en 1974 y continúa aún siendo usado, a pesar de que fue ampliamente superado por el sistema operativo de IBM, el OS/390.
 

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Ex-Admin
Miembro
Memoria compartida:

Shared Memory. Generalmente cuando se habla de memoria compartida, se refiere a la memoria de video, pero a la que no viene en una memoria específica. Es decir, cuando se dice que el vídeo es de 64mb. de memoria compartida, por ejemplo, se habla de que se le están reservando 64 Mb. de la memoria RAM como memoria de video. Entonces, por ejemplo, si te compras un portatil con 256 mb. de RAM y asignas 64 al video, en realidad el portátil podrá usar sólo 192 Mb. como RAM propiamente dicha. Como se puede imaginar, esto supone una desventaja.
 

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Ex-Admin
Miembro
Mip Mapping:

El ojo humano ve de cerca las texturas con gran detalle y de lejos las ve más borrosas. Para duplicar este efecto en las PC se creó el Mip Mapping, que simplemente se trata de achicar las texturas de los objetos más distantes para que se pierda definición.
 
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